RiJP

Raharja iLearning Junior Professional

By

Tugas mandiri 1 Kelas DL201D

 

1. Buatlah sebuah artikel di iMe pribadi kalian, tentang pengenalan database dengan memilih satu produk database yang berbayar atau opensource.

2. Jelaskan menurut kalian kelebihan dan kekurangan produk database yang kalian pilih.

3. Jangan lupa untuk memasukan referensi sumber yang kalian ambil, hindari plagiat mengatasnamakan karya kalian, jika ketahuan plagiat kalian tidak berhak mengikuti Assignments berikutnya.

Status : Tercapai 100%

Keterangan : Saya sudah mengerjakan Assignment ini

Jawaban :

1.) Database pengertian umumnya adalah sistem penyimpanan data dimana data yang sudah banyak diinput disimpan dalam satu sistem penyimpanan. Sistem database sudah banyak digunakan di banyak bidang, tidak hanya dalam bidang teknologi, bahkan saat ini database sudah digunakan di perusahaan dari yang kecil hingga besar, universitas, perkantoran, supermarket bahkan di rumah-rumah. Dan Kini sudah banyak sekali aplikasi yang mendukung pembuatan database contohnya Oracle,
Oracle adalah relational database management system (RDBMS) untuk mengelola informasi secara terbuka, komprehensif dan terintegrasi.
Vendor: Orace Corporation.
Biasa digunakan untuk pengaksesan data yang dilakukan secara online.
Dirancang khusus untuk organisasi berukuran besar, bukan untuk ukuran kecil dan menengah.

2.) 

Kelebihan dari Oracle
  • Banyak fitur yang dapat memenuhi tuntutan fleksibilitas dari organisasi besar.
  • Dapat mendayagunakan lebih dari satu server serta data storage dengan mudah dan transparan.
  • DBMS yang rumit dan sulit dipelajari.
Kekurangan dari Oracle
  • DBMS yang paling rumit dan paling mahal di dunia. Penggunaannya memakan banyak biaya, mulai dari device sampai diperlukannya DBA yang handal.

3.) Sumber dari referensi ini saya ambil dari catatanshand.blogspot.com. Link: https://catatanshand.blogspot.com/2018/01/pengertian-fungsi-dan-macam-macam-jenis-database.html

By

Chapter 1 – Introduction TL201B

1.Sebut dan jelaskan 4 hal mendasar yang menjadi ukuran dari efektifitas Komunikasi Data

Jawaban :

Efektivitas sistem komunikasi data tergantung pada empat karakteristik mendasar:

Pengiriman :

Sistem harus mengirimkan data ke tujuan yang benar. Data harus diterima oleh yang dimaksud
perangkat atau pengguna dan hanya oleh perangkat atau pengguna itu.

Akurasi:

Sistem harus mengirimkan data secara akurat. Data yang telah diubah dalam transmisi dan
tidak dikoreksi tidak dapat digunakan.

Ketepatan waktu:

Sistem harus mengirimkan data tepat waktu. Data yang dikirimkan terlambat tidak berguna.

Dalam hal video dan audio, pengiriman tepat waktu berarti mengirimkan data pada saat diproduksi, di
urutan yang sama bahwa mereka diproduksi, dan tanpa penundaan yang berarti. Jenis pengiriman ini
disebut transmisi real-time.

Jitter:

Jitter mengacu pada variasi dalam waktu kedatangan paket. Ini adalah keterlambatan yang tidak merata dalam pengiriman
paket audio atau video. Sebagai contoh, mari kita asumsikan bahwa paket video dikirim setiap ms 3D. Jika
beberapa paket tiba dengan 3D - ms delay dan yang lainnya dengan 4D-ms Delay, hasilnya adalah kualitas video yang tidak merata.

2.Sebut dan Jelaskan 5 komponen dalam Komunikasi Data.

Jawaban :

Sistem komunikasi data memiliki lima komponen.

Pesan. Pesan adalah informasi (data) yang akan dikomunikasikan. Bentuk populer dari
informasi termasuk teks, angka, gambar, audio, dan video.

Pengirim. Pengirim adalah perangkat yang mengirim pesan data. Itu bisa komputer,
workstation, handset telepon, kamera video, dan sebagainya.

Penerima. Penerima adalah perangkat yang menerima pesan. Itu bisa komputer,
workstation, handset telepon, televisi, dan sebagainya.

Media transmisi. Media transmisi adalah jalur fisik tempat pesan dikirimkan
dari pengirim ke penerima. Beberapa contoh media transmisi termasuk kawat twisted-pair,
kabel koaksial, kabel serat optik, dan gelombang radio.

Protokol. Protokol adalah seperangkat aturan yang mengatur komunikasi data. Ini mewakili sebuah
kesepakatan antara perangkat yang berkomunikasi. Tanpa protokol, dua perangkat mungkin
terhubung tetapi tidak berkomunikasi, hanya orang yang berbicara bahasa Perancis tidak dapat dipahami oleh orang yang berbicara bahasa Jepang

3.Sebut dan Jelaskan 5 hal yang dapat dijadikan sebagai Representasi Data.

Jawaban :

Teks: Dalam komunikasi data, teks direpresentasikan sebagai a pola bit, urutan bit (Os atau Is). Set yang berbeda pola bit telah dirancang untuk mewakili teks simbol. Setiap set disebut kode, dan proses simbol yang mewakili disebut pengkodean. Hari ini sistem pengkodean lazim disebut Unicode, yang menggunakan 32 bit untuk mewakili simbol atau karakter yang digunakan dalam bahasa di dunia. Kode Standar Amerika untuk Pertukaran Informasi (ASCII), dikembangkan beberapa dekade yang lalu di Amerika Serikat, sekarang merupakan 127 karakter pertama dalam Unicode dan juga disebut sebagai Basic Latin. Lampiran A termasuk bagian dari Unicode.

Angka: Angka juga diwakili oleh pola bit.
Namun, kode seperti ASCII tidak digunakan untuk itu
mewakili angka; jumlahnya langsung
dikonversi ke nomor biner untuk mempermudah
operasi matematika. Lampiran B
membahas beberapa penomoran yang berbeda
sistem.
Gambar: Gambar juga diwakili oleh pola bit. Dalam bentuknya yang paling sederhana, gambar terdiri dari a
matriks piksel (elemen gambar), di mana setiap piksel adalah titik kecil.

Ukuran piksel tergantung pada resolusi. Misalnya, sebuah gambar dapat dibagi menjadi 1000
piksel atau 10.000 piksel. Dalam kasus kedua, ada representasi gambar yang lebih baik (lebih baik
resolusi), tetapi lebih banyak memori diperlukan untuk menyimpan gambar.

Setelah gambar dibagi menjadi piksel, setiap piksel diberi pola bit. Ukuran dan nilai
polanya tergantung pada gambar. Untuk gambar yang hanya terbuat dari titik hitam putih (mis., A
papan catur), pola I-bit cukup untuk mewakili piksel.

Jika gambar tidak terbuat dari piksel putih murni dan hitam murni, Anda dapat meningkatkan ukuran bit
pola untuk memasukkan skala abu-abu. Misalnya, untuk menampilkan empat tingkat skala abu-abu, Anda dapat menggunakan 2-bit
pola. Sebuah piksel hitam dapat diwakili oleh 00, piksel abu-abu gelap sebesar 01, piksel abu-abu terang sebesar 10,
dan piksel putih sebesar 11.

Ada beberapa metode untuk mewakili gambar berwarna. Salah satu metode disebut RGB, disebut
karena setiap warna terbuat dari kombinasi tiga warna primer: merah, hijau, dan biru. Itu
Intensitas setiap warna diukur, dan pola bit ditugaskan untuk itu.

Metode lain disebut YCM, di mana warna dibuat dari kombinasi tiga primer lainnya
warna: kuning, cyan, dan magenta.

Audio: Audio mengacu pada rekaman atau penyiaran
suara atau musik. Audio pada dasarnya berbeda
dari teks, angka, atau gambar. ini
terus menerus, tidak terpisah. Bahkan ketika kita menggunakan a
mikrofon untuk mengubah suara atau musik menjadi
sinyal listrik, kami membuat sinyal kontinu.
Video: Video mengacu pada rekaman atau penyiaran
dari gambar atau film. Video dapat berupa
diproduksi sebagai entitas berkelanjutan (mis., oleh TV
kamera), atau dapat berupa kombinasi gambar,
masing-masing entitas diskrit, diatur untuk menyampaikan
ide gerak.

4.Jelaskan perbedaan Komunikasi Full Duplex dan Half Duplex, dan berikan contoh dari keduanya dalam kehidupan saat ini.
Jawaban :

Full-Duplex

Dalam mode dupleks penuh, kedua stasiun dapat mengirim dan menerima
serentak
Mode dupleks penuh seperti jalan dua arah dengan lalu lintas masuk
kedua arah pada saat bersamaan.

Dalam mode dupleks penuh, sinyal yang bergerak dalam satu arah berbagi
kapasitas tautan: dengan sinyal masuk ke arah lain.

Berbagi ini dapat terjadi dalam dua cara: Tautan harus berisi
dua jalur transmisi yang terpisah secara fisik, satu untuk mengirim dan
yang lain untuk menerima; atau kapasitas saluran dibagi
antara sinyal yang bergerak di kedua arah.
Half Duplex

Dalam mode setengah dupleks, setiap stasiun dapat mengirim dan menerima,
tapi tidak pada saat bersamaan. :

Ketika satu perangkat mengirim, yang lain hanya dapat menerima, dan sebaliknya
sebaliknya.

Mode setengah dupleks seperti jalan satu jalur dengan lalu lintas diizinkan masuk
kedua arah. Ketika mobil bepergian dalam satu arah, mobil
pergi ke arah lain harus menunggu.

Dalam transmisi setengah dupleks, seluruh kapasitas saluran adalah
diambil alih oleh mana dari kedua perangkat yang mentransmisikan di Internet
waktu. Radio walkie-talkies dan CB (citizen band) keduanya
sistem setengah dupleks.

Mode setengah dupleks digunakan dalam kasus-kasus di mana tidak perlu
komunikasi di kedua arah pada saat yang sama; seluruhnya
kapasitas saluran dapat dimanfaatkan untuk setiap arah.

5.Sebut dan Jelaskan criteria dari sebuah Network

Jawaban :

Suatu jaringan harus dapat memenuhi suatu tertentu
sejumlah kriteria.

Kriteria Jaringan – Kinerja

Kinerja dapat diukur dalam banyak cara, termasuk waktu transit dan
waktu merespon.

Waktu transit adalah jumlah waktu yang diperlukan untuk pesan untuk melakukan perjalanan
satu perangkat ke perangkat lainnya.

Waktu respons adalah waktu yang telah berlalu antara penyelidikan dan tanggapan. Itu
kinerja jaringan tergantung pada sejumlah faktor, termasuk
jumlah pengguna, jenis media transmisi, kemampuan
perangkat keras yang terhubung, dan efisiensi perangkat lunak.

Kinerja sering dievaluasi oleh dua metrik jaringan:

hasil

dan menunda.

Kita sering membutuhkan lebih banyak throughput dan lebih sedikit penundaan. Namun keduanya
kriteria seringkali bertentangan. Jika kami mencoba mengirim lebih banyak data ke
jaringan, kami dapat meningkatkan throughput tetapi kami meningkatkan penundaan karena
kemacetan lalu lintas di jaringan.

Kriteria Jaringan – Keandalan

Keandalan

Selain ketepatan pengiriman, jaringan
keandalan diukur dengan frekuensi

kegagalan, waktu yang dibutuhkan tautan untuk memulihkan
kegagalan, dan kekokohan jaringan dalam
malapetaka.

Kriteria Jaringan – Keamanan

Keamanan

Masalah keamanan jaringan termasuk melindungi
data dari akses tidak sah, melindungi
data dari kerusakan dan pengembangan, dan
menerapkan kebijakan dan prosedur untuk
pemulihan dari pelanggaran dan kehilangan data.

6. Sebut dan Jelaskan tiap-tiap layer dari OSI 7 layer berserta contohnya.

Jawaban :

Physical Layer

Layer pertama adalah physical layer. Sesuai dengan namanya, physical layer berarti merupakan lapisan yang berhubungan dengan fisik. Layer physical ini berhubungan erat dengan fungsi persinyalan, dan merupakan layer yang paling dekat dengan hardware alias perangkat keras jaringan secara fisik.

Fungsi physical layer :

Mendefinisikan media transmisi jaringan

Mendefinisikan metode persinyalan

Sinkronisasi bit data

Mendefinisikan arsitektur jaringan

Mengaplikasikan topologi jaringan

Melakukan proses pengkabelan

Mendefinisikan LAN Card atau NIC daam bekerja dengan gelombang radio

Data link Layer

Lapisan berikutnya pada OSI Layer adalah Data Link Layer. Merupakan salah satu layer yang penting, karena memilki fungsi sebagai :

Pengkoreksi kesalahan

Menentukan bagaimana setiap bit dari data dikelompokan ke dalam frame

Pengelamtan perangkat keras

Menentukan bagaimana sebuah perangkat keras dapat beroperasi

Terdapat dua level pada lapisan data link layer ini, yaitu :

  • Logical Link Control (LLC)
  • Media Access Control (MAC)

Network Layer

Lapisan selanjutnya adalah network layer. Fungsi utama dari network layer ini adalah untuk membantu mendefinisikan alamat IP atau internet protocol, sehingga tiap komputer  dapat terhubung dengan satu jaringan.

Selain itu, fungsi lain dari network layer adalah :

Membuat header pada paket – paket data

Melakukan proses routing

Fungsi dari beberapa hardware jaringan, seperti router dan juga fungsi hub berjalan pada layer ini, dengan cara melakukan pemecahan paket data dan juga melakukan proses routing (Baca : Fungsi Router).

Transport Layer

Sesuai dengan namanya, tansport layer merupakan lapisan OSI yang memilki tugas sebagai pengantar. Fungsi utama dari transport layer pada lapisan OSI ini adalah :

Memecah data ke dalam paket – paket data

Mentransmisikan data dari session layer menuju network layer, maupun sebaliknya.

Membuat penomoran pada paket – paket data, sehingga nantinya dapat disusun kembali dengan mudah

Melakukan proses transmisi ulang pada paket data yang hilang

Berkat adanya transport layer ini, maka setiap data bisa saling berjalan dari server menuju clientnya dengan lancar tanpa adanya gangguan.

Session Layer

Lapisan selanjutnya pada OSI adalah session layer. Lapisan session layer ini memiliki fungsi utama untuk mendefinisikan bagaimana sebuah koneksi bisa dibangun, serta dapat mendefinisikan management dari sebuah koneksi, seperti menghancurkan dan juga memelihara koneksi.

Presentation Layer

Layer kedua pada saat data mulai ditransfer, dan bertindak sebagai layer ke-6 ketika sebuah komputer menerima paket data disebut dengan nama Presentation Layer. Funsi utama dari lapisan layer presentation ini adalah menteranslate data yang akan ditransmisikan dari dan menuju sebuah application (aplikasi).

Apabila merupakan proses awal, lapisan ini berfungsi untuk menerjemahkan aplikasi menjadi sebuah data yang akan ditransmisikan, begitupun sebaliknya, ketika memaski proses akhir, presentation layer akan menterjemahkan data yang ditransmisikan ke dalam aplikasi.

Protokol pada layer Presentation

Berikut ini adalah beberapa protocol pada lapisan layer presentation :

Redirectopr software

Virtual Network Computing

Remote Desktop Protocol

Application Layer

Application Layer merupakan lapisan yang pertama pada saat sebuah data mulai ditransfer, dan merupakan lapisan terakhir yang dilewati begitu komputer client menerima data tersebut.

Fungsi dari Application layer :

Application layer, sebagai pelepas data dalam sebuah jaringan dan juga penampil data dalam sebuah jaringan memiliki beberapa fungsi, seperti :

Menyajikan interface antara aplikasi dengan jaringan

Mengatur bagaimana sebuah aplikasi mampu untuk mengakses jaringan

Membuat pesan – pesan berupa kesalahan pada jaringan

Menampilkan display dari sebuah jaringan

Protokol pada layer Application

Ada beberapa protocol yang ditempatkan pada lapisan application layer ini, yaitu :

HTTP

SMTP

NFS

Itu adalah ke – 7 lapisan – lapisan atau layer yang terdapat di dalam sebuah model referensi OSI. Setiap paket data yang ditransmisikan melalui jaringan, nantinya akan melewati layer – layer tersebut, sebelum akhirnya terkoneksi satu sama lain.

By

CERME HARI KE-4 (ESIA)

Training RiJP hari ke-4 (ESIA), hari ini lumayan sudah bisa beradaptasi dengan teman dan instrukturnya. Dan dihari ke empat ini saya belajar materi ESIA. Tidak ada kesulitan sama sekali dihari ke empat, hari ini saya belajar tentang embed iMe, saya mengubah link yang ada di google docs dan memasangnya pada iME.

Ini merupakan pelajaran yang bermanfaat buat saya, karena saya bisa lebih memahami materi ESIA, saya harap saya dapet menambah ilmu lagi di training RiJP 74 ini.

SUASANA HARI KE – 4 RIJP

By

EMBED ME

By

Cerme Join friends

Salah Satu Dari 4 Tugas Dalam Training Offline adalah merekomendasikan Teman Untuk Mendaftar di Form Perguruan Tinggi Raharja dan meminta Kode Verifikasi Atas Perekomendasiannya

Bukti tentang rekomendasi 5 orang

Bukti 1

 

Bukti 2

Bukti 3

By

iMe 2_novandio fahmi

Halo, kenalin mereka temen-temen saya saat training di Raharja.

Nama : Rifky nurfaizi Sifat : Baik

 

Nama : Muhamad afifi Sifat : Pendiam

 

Nama : Miftahul jannah Sifat : Baik

 

Nama : Dede kurniawan Sifat : Baik

 

Nama : Maulana Yussuf sifat : Baik

 

Nama: Adli faiz Sifat: Baik

By

PENGALAMAN RIJP HARI KE-5 (SATRIA)

Pengalaman hari ke-5 RiJP, sama seperti training dihari-hari sebelumnya. Saya harus membuat Cerme tentang pengalaman dihari ke-5. Temanya SATRIA, pertama kita harus mensubscribed youtube Magic Chanel dan C4 atau CCCC. Setelah disubscribed, saya harus membuktikannya dengan screenshoot. Setelah itu saya harus mengedit table di SKUP saya, lalu membuat cerme.

Dihari terakhir ini saya bingung dengan apa yang teman teman saya kerjakan. Karena saya telat, dan ketinggalan materi, untungnya tidak tertinggal terlalu jauh. Suasananya sama seperti hari hari sebelumnya.

Suasana hari terakhir training RiJP

Read More

By

RiJP HARI KE-3 (AHA)

Nama saya Novandio Fahmi, yang saya tulis ini adalah pengalaman hari ketiga saya mengikuti RiJP 74, hari ini masuknya jam 14:00. Hari ini pembahasannya AHA. Belum tau sama istitlah yg satu ini, dan karena itu kita diajarkan untuk mengenal AHA. Dihari ketiga saya belajar membuat SKUP.  Membuat SKUP merupakan pengalaman baru untuk saya, karena saya belum pernah membuatnya. Selalu menarik bagi saya apabila bisa belajar sesuatu yang baru, tidak terlalu sulit untuk memebuat SKUP. Kita harus membuatnya dari iMe kita masing masing.

Ini adalah link SKUP saya: https://rijp.raharja.ac.id/2019/01/11/skup-rijp-novandio-fahmi/

SUASANA HARI KETIGA DITRAINING RIJP 74

Dan sausana training RiJP sama sekali tidak ada bedanya dari hari pertama. Semua belajar dengan tenang.

By

SKUP RIJP – Novandio Fahmi

Nama saya Novandio Fahmi, asal sekolah SMK BHAKTI ANINDYA jurusan MULTIMEDIA, saat ini saya sedang mengikuti RiJP 74 dipergururan tinggi raharja, dan sekarang saya fokus untuk kuliah diperguruan tinggi raharja jurusan Sistem Komputer terkonsentrasi CCIT.

NoAssignmentStatusGrade
1Pengalaman RIJP 74 2019100%
2Pengalaman bertanya di iduhelp100%
3SKUP RIJP 74 2019 – Dede100%
4SKUP RiJP 74 2019 – Dede100%
5CerMe_1 Dede Kurniawan100%
6Post iMe_2 Dede Kurniawan100%
7Cerme Joins Friends – Dede kurniawan100%
8Embed iMe100%
9Pengalaman RiJP 74 Hari 100%

By

PENGALAMAN BERTANYA iDuHelp!

Pengalaman iDUHelp! dihari kedua RiJP, hanya memberi pertanyaan seputar ruang linkup diperguruan tinggi raharja yg belum saya ketahui. Dengan iDuHelp! saya bisa bertanya di iDuHelp, dan langsung direspon dengan baik , dan kemudian diberi link tentang hal yg saya tanyakan. Saya menanyakan apa itu SiS+ dan ternyata itu adalah sebuah software yang dirancang khusus untuk meningkatkan mutu pelayanan kepada mahasiswa dan berfungsi untuk memberikan informasi mengenai: jadwal kuliah mahasiswa berdasarkan semester terpilih, Kartu Hasil Studi (KHS) mahasiswa (persemester), tabel Indeks Prestasi Komulatif (IPK), Daftar Nilai, menyediakan layanan pembuatan form yang dapat digunakan oleh mahasiswa dalam mengikuti kegiatan perkuliahan dan sebagainya secara cepat danreal-time. Dan itu bermanfaat bagi saya.